一句话结论 游戏行业仍是高毛利、强现金流的赛道,但已进入存量博弈期:版号常态化后供给放量、买量成本上升、头部集中度提高。莉莉丝属于「出海SLG/卡牌细分头部」,赛道位置不差,但2024-2026年行业整体增速放缓,对策划岗位意味着「项目成功率下降、试错窗口收窄」。[RED] 行业已从「做出来就能赚钱」转为「立项即淘汰赛」,策划岗被裁撤/项目被砍的概率显著高于2020年前。 行业前景:存量竞争,出海是唯一增量 1.…
一句话结论 莉莉丝是一家「注册主体干净、实控人清晰、现金牛产品支撑」的非上市游戏公司,但工商主体参保人数一年内从322人骤降至218人(-32.3%),是本次尽调中最需要向HR当面核实的异常信号。 一、工商核验(确定性事实) 项目 · 内容 --- · --- 企业全称 · 上海莉莉丝科技股份有限公司 统一社会信用代码 · 91310114067818616X 法定代表人 · 王信文 注册资本 · 30642.1277万元 成立日期…
莉莉丝是少数在海外市场真正跑通「自研自发」的中国手游公司之一,战略方向(全球化+精品自研)与业务结果大体吻合,不是纯讲故事的公司。但2023—2025年间公司经历了一轮明显的战略收缩与人员压缩,官方口径仍强调「扩张、全球化、长期主义」,与工商年报参保人数从322人降至218人(降幅约32%)形成反差。对游戏策划求职者而言,这意味着:公司底子真实,但当下处于「降本增效、项目收敛」周期,新项目立项难度和岗位稳定性需要重点核实。…
一句话结论 莉莉丝是「创始人绝对控股+核心团队持股」的非上市股份有限公司,股权高度集中、无外部机构大股东、无公开债务与对赌信息,控制权稳定;但非上市意味着无公开财报,融资与债务透明度低,求职者需关注「股权集中是否带来一言堂决策」。…
一句话结论 莉莉丝是非上市公司,无强制财报披露,但凭借《剑与远征》《万国觉醒》等全球发行产品的历史流水,属于行业内现金流相对健康的「产品型现金牛」公司;不过2025年母公司参保人数骤降32.3%(见维度2),提示收入端可能承压,需在面试中验证。…
按企业全称「上海莉莉丝科技股份有限公司」精确查询中国执行信息公开网,未检索到失信被执行人、被执行人记录,企业主体司法信用干净。需要区分的是:法定代表人「王信文」名下命中6条同名执行记录,但这些记录与本公司无案号关联,属同名风险,不能当作本公司或本法人失信事实。…
① 行业竞争格局评估:从「渠道为王」到「内容为王」的洗牌期,莉莉丝站在第二梯队头部…
对游戏策划岗而言,莉莉丝的数字化办公水平属于「研发工具链强、职能管理系统中规中矩」的类型:你日常要用的引擎、版本管理、需求协作、数据看板大概率是行业主流配置,不会出现「用Excel管需求、靠QQ传版本」的原始状态;但公司从未对外披露OA/ERP/CRM的具体品…
先行:一家「产品导向、结果说话」的公司,口碑两极分化,参保人数一年骤降三成是最硬的预警信号…