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共 12 题 · 来源:牛客公开面经 · 更新于 2026-10-25
📌 题目来源说明
本页所有题目均抽取自以下来源的公开面经,每题下方均有来源徽章标注;统计如下:
来源:牛客 12 题
一面 8 题
- 设计一个太空背景的游戏
来源:牛客 未知
- 如何实现太空探索的闭环
来源:牛客 未知
- 如何避免玩家只会探索和到访该星球一次导致的设计和美术上的资源浪费
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- 如果现在要从零开始做一个游戏,最终要达到LOL的规模,在最初阶段有哪些注意点
来源:牛客 未知
- 设计一个科幻游戏,时间在近未来,其他设定不限,在人物设计和剧情桥段上可以多讲点,宏观背景设定可以从略
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- 认为设计游戏故事,倾向于从微观还是宏观着手
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- LOL是否已经成长为一个大IP
来源:牛客 未知
- 看你也玩过守望先锋,OW设计背景、故事的方式和我说的几个要素是否符合
来源:牛客 未知
二面 2 题
- 给一副牌,如何洗均匀
来源:牛客 未知
- 查找某ip属于哪个ip段,从ip段无交集提到ip段有交集
来源:牛客 未知
未知 2 题
- 你做的游戏如何实现XXX效果
来源:牛客 未知
- 你觉得杀戮尖塔和炉石有什么区别
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